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Giochi di Simulazione Online
16.05.2012 15:32
Vampire: The Masquerade è un gioco di ruolo. Creato da Mark Rein · Hagen, è stato il primo del mondo White Wolf Game Studio di tenebra di giochi di ruolo, basato sul sistema Storyteller e centrato su vampiri in un moderno gothic-punk mondiale. Il titolodella serie deriva da "La Masquerade", riferendosi ai tentativi della Camarilla per nascondere vampirismo da esseri umani ei loro governi, ma è anche un doppio sensoriferendosi agli sforzi vampiri per convincere se stessi che non sono veramente dei mostri.
Nel 1992, Vampire: The Masquerade ha vinto il Premio Origins per migliori regole di Ruolo del 1991 La linea di gioco è stato interrotto nel 2004, seguita da una revisione della regolazione in Vampire:. The Requiem. Il gioco ha ricevuto il suo Edition 20th Anniversary nel 2011 ed è stato ripreso ufficialmente come parte della White WolfPublishing passaggio ad un modello di stampa su domanda delle imprese, e diversinuovi prodotti Masquerade sono stati annunciati. 
Giochi di Simulazione Pc
16.05.2012 15:27
Nei primi giorni del settore, era più comune per una sola persona a gestire tutti i ruoli necessari per creare un videogioco. Come piattaforme sono diventate più complesse e potenti per il tipo di materiale che può presentare, più grandi squadre sono stati necessari per generare tutti, arte di programmazione, la cinematografia, e altro ancora.Questo non vuol dire che l'età del "one-man shop" è andato, come questo è ancora a volte trova nel casual gaming e dei mercati palmari, in cui sono prevalenti i giochi più piccoli a causa di limitazioni tecniche come RAM o limitata la mancanza di grafica 3D di rendering dedicati capacità sulla piattaforma di destinazione (ad esempio, alcuni telefoni cellulari e PDA).
Con la crescita delle dimensioni dei gruppi di sviluppo del settore, il problema del costo è aumentato. Studi di sviluppo devono essere in grado di pagare il proprio personale un salario competitivo per attrarre e trattenere i migliori talenti, mentre gli editori sono costantemente alla ricerca di mantenere bassi i costi, al fine di mantenere la redditività del loro investimento. Tipicamente, un videogioco console team di sviluppo può variare in dimensioni da 5 a 50 persone, con alcune squadre superiore a 100. Nel maggio 2009, un progetto di gioco è stato segnalato per avere un team di sviluppo di 450. La crescita di dimensioni del team combinato con una maggiore pressione per avere progetti conclusi nel mercato per iniziare a recuperare i costi di produzione ha portato ad una presenza maggiore di scadenze non rispettate e semilavorati.

Giochi di Simulazione di Volo
16.05.2012 15:24

Giochi di Simulazione per Ragazze
16.05.2012 15:21
Princess è la forma femminile del principe (dal latino, che significa princeps cittadinoprincipale). Molto spesso, il termine è stato utilizzato per la consorte di un principe o per le figlie di un re o principe sovrano.
Per molti secoli, il titolo di "principessa" non è stato usato regolarmente per la figlia di un monarca, che potrebbe semplicemente essere chiamato "Lady" o un non-inglese equivalente. Old inglese aveva alcun equivalente femminile del "principe", "conte", o qualsiasi titolo reale o nobili a parte la regina. Le donne reali, o donne della nobiltà, sono stati affrontati o semplicemente denominato "Lady" o "Il Nome Lady" per una donnaparticolarmente highborn. Giochi di Simulazione per Ragazze.
Come le donne lentamente acquisito una maggiore autonomia e rispetto nella storia europea, il titolo di principessa è diventata semplicemente la controparte femminile delprincipe;. Non implica necessariamente essere solo sposata con un principe Una principessa ereditaria può essere una, sovrana, la testa di stato nel suo pieno diritto.
Il significato tradizionale si applica ancora in Europa, nel senso che uno senza titolo, o almeno non-royal donna che sposa un principe quasi sempre diventare una principessacon la possibilità di fino a diventare regina consorte, in nazioni dove esiste quel titolo,ma un uomo che sposa una principessa non sarà quasi mai diventare un principe, a meno che la moglie dovrebbe ereditare il titolo più elevato di regina regnante. Se questoè il caso, poi la sua eredità di quel titolo sovrano, egli resterà un principe.
In molte delle famiglie reali d'Europa, un re avrebbe concesso i suoi eredi reali oprincipati teorici per la loro formazione per la regalità futuro o di dare loro classe sociale.Questa pratica ha portato nel tempo a molte persone che pensano che "principe" e "principessa" sono titoli riservati per la famiglia immediata di un re o una regina. In realtà, la maggior parte delle principesse della storia non erano membri immediati diuna famiglia reale, ma piuttosto donne che hanno sposato in esso.

Giochi di Simulazione Aerea
16.05.2012 15:18
SimMars era un gioco di strategia in sviluppo presso Maxis intorno allo stesso tempocome il rilascio del gioco popolarissimo Maxis, The Sims. Un trailer per il gioco è statoincluso nel 3000 SimCity CD. Dal trailer, la premessa del gioco sembrava essere una missione umana su Marte pianeta, seguita da un terraforming e colonizzazione scenario, tipico del mondo, edificio in stile gioco di Maxis. Il gioco presume essere una integrazione dei precedenti titoli Maxis presentati in 3D, possibilmente inclusi gli elementi di SimEarth, SimLife e SimCity. Un gioco arcade intitolato SimMars è in The Sims: per le vacanze, dove è descrittocome segue:
"Prima missione dell'uomo diretto al pianeta rosso! Lanciare razzi e distribuire sonderobot! Distribuire le squadre per la ricerca di risorse alieni! Definire e gestire una rete di colonie specializzate per creare un auto-sufficiente civiltà! Fornire la tua colonia con il cibo, riparo e potere! veloce, furioso, adrenalinica azione! " Il 12 maggio 2000, Maxis ha rilasciato la seguente dichiarazione: "SimMars è in attesa enon abbiamo personale a Maxis attualmente lavorando il gioco con il fenomenale successo di The Sims, abbiamo deciso di spostare le risorse a sostegno di questafranchise. così come altri titoli che non abbiamo nemmeno ancora annunciato. Giochi di Simulazione.
